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            Microsoft Studios負責人對與PlayStation直接競爭不感興趣

            隨著我們越來越接近Xbox Series X和PlayStation 5的發布,兩者之間的比較不可避免地會開始萌芽。但是,與前幾代人不同的是,當游戲機制造商直接相互瞄準時,即將推出的Xbox Series X看起來似乎有所不同。據Microsoft Studios負責人Matt Booty稱,Xbox不會在“他們將與索尼進行正面交鋒”,而將精力集中在自我完善和“繼續建立可以超越世代,設備和平臺的角色,故事和世界上。”

            在最近接受MCVUK采訪時,Matt Booty坐下來討論Xbox的未來。除了透露第一方Xbox Series X標題也將在Xbox One上運行(至少在其上市的第一年)之外,Microsoft Studios負責人討論了他們與Sony之間的關系以及Xbox的競爭方法。

            在談到此事時,Booty贊揚了Sony,并說他們“在建立觀眾,銷售游戲機方面做得很出色,顯然是,許多出色的出色游戲從他們的一線隊出來”。在承認PlayStation 4的成功發展并走向下一代的同時,Booty選擇“避免將事情與索尼正面交鋒,相反,我認為這取決于我們專注于三件事。

            微軟將在Xbox Series X上關注的三件事是:“兌現我們做出的承諾。因此,如果我們說某個游戲要在某個特定時間發布,那么我們必須做到這一點,我們只需要在執行方面做得更好即可。”其次,他們“需要確保我們[Xbox]在質量上保持較高的標準,并且我們要發布值得我們引以為豪的游戲,并讓粉絲為Xbox獨家產品感到自豪”。最后,Xbox的目標是“繼續構建可以超越世代,設備和平臺的角色,故事和世界。”

            這些目標與Xbox將采用的策略(即確保Xbox游戲的粉絲可以在盡可能多的地方玩這些游戲)一致。盡管微軟對于Xbox Series X的策略已經明確,但有趣的是,索尼對PlayStation 5采取了什么方法。

            鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。
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