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            索尼將在發布時推出PlayStation 5獨家游戲

            微軟工作室負責人Matt Booty在最近接受MCVUK采訪時透露,在市場上市的第一年,Xbox Series X的第一方游戲也將在Xbox One上發布。此后,由于聲稱索尼不會采用與微軟類似的策略,于12月播出的由記者和行業內部人士Jason Schreier主持的播客被曝光。與微軟和Xbox Series X不同的是,杰森·施雷爾(Jason Schreier)表示:“索尼在發布時將僅具有PS5游戲。”

            這個消息乍一看似乎很明顯,因為它是新游戲機以專有標題發布的標準。但是,馬特·布蒂(Matt Booty)宣布了微軟的新戰略,以及目前尚不知道PlayStation自己的游戲機戰略(PlayStation CEO吉姆·瑞安(Jim Ryan)曾強調將1億個PS4用戶遷移到PlayStation 5所面臨的挑戰)這一事實,這意味著到目前為止,人們知道游戲機制造商的道路將有多么大的不同。似乎PlayStation打算繼續使用久經考驗的真實方法,為其上一代游戲機設定一個嚴格的截止日期。

            Schreier在Kotaku的“ Splitscreen”播客中做出了這一斷言,他在播客中聲稱“聽說過PS5的一些發行新聞”,并確認“這些將僅在PS5上發行”。從那時起,一個PlayStation 5獨家頭銜被宣布為“天降(Godfall)”,借以證明這一想法(盡管該頭銜由Gearbox發布)。

            盡管尚未正式公布PlayStation 5的策略,但如果可以相信Schreier的主張,索尼將繼續采用與這一代成功的策略類似的策略,重點關注使用該功能的第一方獨家產品。 PlayStation硬件發揮最大潛力。

            隨著微軟選擇偏離先前確立的發行策略,而索尼選擇維持現狀,有趣的是,對于這些即將到來的游戲機,無論是短期還是長期的反應,以及最終微軟還是索尼的策略將證明是可行的。更成功。

            KitGuru說:您如何看待索尼所謂的PlayStation 5策略?是公司固步自封,沒有創新,還是您認為選擇堅持可行的做法可能會帶來更大的成功?讓我們在下面知道。

            鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。
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