欧美高清videossexo

<tr id="m04no"><sup id="m04no"></sup></tr>

      <big id="m04no"><em id="m04no"></em></big>
      <th id="m04no"></th>
    1. <object id="m04no"><video id="m04no"><samp id="m04no"></samp></video></object>

      <center id="m04no"><em id="m04no"><track id="m04no"></track></em></center>

      <th id="m04no"></th>

        <code id="m04no"><nobr id="m04no"><sub id="m04no"></sub></nobr></code>
      1. <object id="m04no"><sup id="m04no"><mark id="m04no"></mark></sup></object>
          1. 您的位置首頁 >科技要聞 >

            微星發布Optix MAG251RX電子競技游戲顯示器

            微星宣布,隨著Optix MAG251RX的推出,其電子競技游戲監視器系列正在擴展。該公司最新的電子競技游戲顯示器將配備24.5英寸平板顯示器,具有高刷新率和低像素響應時間,可提供超流暢的游戲體驗。

            MSI Optix公司MAG251RX

            微星宣布將通過在該系列中引入新的24.5英寸平板顯示器來增強其電子競技游戲監視器的范圍。在將是理想的快節奏的電子競技游戲,其240Hz的刷新率冠軍。Optix MAG251RX將是該公司的首款采用Nvidia G-Sync兼容技術的顯示器,以提供流暢且無撕裂的游戲。

            MSI Optix公司MAG251RX

            所述只是被添加到監視器的一個新的堆棧中的一個的Nvidia G-Sync的列表和將配備了240Hz可變刷新速率和低1ms的像素的響應時間。這些規格使其非常適合電子競技游戲以及其他快速發展的游戲類型,例如第一人稱射擊,格斗,模擬賽車,實時策略和體育游戲。

            此外,由于顯示器已通過VESA HDR 400認證,因此MSI Optix MAG251RX將配備IPS面板以提供極寬的視角和逼真的色彩再現,以及高動態范圍(HDR)。

            MSI已向Optix MAG251RX添加了其他功能,例如游戲OSD App 2.0,該功能使用戶可以通過軟件窗口控制顯示器設置。OSD應用程序允許自定義不同游戲的顯示器設置,設置配置文件將在游戲啟動時自動啟動,同時熱鍵也允許在游戲中實時調整設置。

            MSI Optix公司MAG251RX

            在還設有夜視這是一個新的設置,可以自動調節屏幕的暗區分別提高視力,而不僅僅是增亮整個屏幕,使得區域曝光過度和不舒服視圖。

            討論我們的Facebook頁面上的位置。

            鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。
            欧美高清videossexo
            <tr id="m04no"><sup id="m04no"></sup></tr>

              <big id="m04no"><em id="m04no"></em></big>
              <th id="m04no"></th>
            1. <object id="m04no"><video id="m04no"><samp id="m04no"></samp></video></object>

              <center id="m04no"><em id="m04no"><track id="m04no"></track></em></center>

              <th id="m04no"></th>

                <code id="m04no"><nobr id="m04no"><sub id="m04no"></sub></nobr></code>
              1. <object id="m04no"><sup id="m04no"><mark id="m04no"></mark></sup></object>