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            Square Enix希望創建只有在云中才有可能的游戲

            Square Enix一直鐘情于新技術,并且隨著混合現實和云流的興起,這種情況不會很快改變。本周,Square Enix總裁松田洋介(Yosuke Matsuda)在來年發表了一封公開信,專門談到了發行商對云流和增強現實的野心。

            這封信的開頭是松田確認了PS5和Xbox Series X的發布,以及諸如Google Stadia,Project xCloud和Nvidia GeForce NOW之類的云游戲服務。有趣的是,AR眼鏡也是人們關注的領域,而不是更廣泛的VR耳機。

            就云游戲而言,松田不得不說:“我們將努力創造僅在云中可能的游戲體驗,這意味著開發以云為本或以云為中心的游戲。為了使云流能夠被大眾廣泛采用,不僅需要在分布方面,而且在游戲體驗方面都需要進行創新。我們認為,傳統游戲機無法實現的新游戲體驗將成為云游戲采用的主要推動力。我們正在開發以云原生或以云為中心的游戲,我們將努力創造新的游戲體驗。”

            談到混合現實體驗的想法,Matsuda補充說,Square Enix正在繼續其對XR等技術的研發工作,并可能最快在今年開始炫耀其一些進展。

            “隨著我們站在新時代的風口浪尖上,2020年將是數字娛樂行業發生重大變化的一年。我們打算將這些變化視為機遇,并應對各種新挑戰。”

            KitGuru說:聽起來我們將在來年看到與Square Enix截然不同的想法,盡管如果我們確實看到2020年發布的第一款“僅云”游戲會讓我感到驚訝,那將會很有趣,盡管我仍然希望下一代游戲機和新的PC硬件仍然是大多數游戲制造商關注的焦點。

            鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。
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